OFFです。余談を。
…いや、これはれっきとした仕事のつもりではありますが、ひとまずご報告を。
以前、男子生徒を虜にするゲーム「APEX」について、どういうところがのめり込んでしまう部分なのだろうかと実際にやってみることにしたんですよね。
7月の末にスタートして10月末現在、今も継続して調査中です。夜な夜な取り組んでおります(^^;
なぜかって?
こ ん な お も し ろ い ゲ - ム あ る の ?
ということです(´▽`)
熱心に調査を続けておるわけです(笑)
今までネットで繋がった他のプレイヤーと一緒に取り組むようなゲームはしたことがありませんでした。
今回初めて他のプレイヤーと取り組むゲームをやってみたのですが、これまた面白いんですよね。なんというか、新鮮なんです。
一期一会の出会いで見知らぬ人たちと一緒に協力をしてチャンピオンを目指す感じがなんだか楽しいです。
もちろん、中にはマナーがなっていない酷いプレイをする人もいますが、そのへんを踏まえてもやっぱり他人と一緒に協力するゲームは楽しいですね。
最初は圧倒的に下手くそで、他のプレイヤーに迷惑しかかけていませんでしたが、今はようやく迷惑度合いが下がってきたところです。
銃を持って撃ちあうゲームですから、敵に弾を当てる技術(エイム)が下手だと話が始まりません。
よって、今は少なくとも1日5分10分はエイム練習に取り組んでから実戦に出るということを毎日取り組んでます( ゚Д゚)ヤッテンナァ
なんというか、下手くそでも日々の練習の積み重ねで上手くなるのかをゲームの世界でも試してみたいんですよね。
「毎日の日々の努力でAPEXがこれだけ上手くなったぜ!」みたいなYouTube動画では、必ず「毎日のエイム練習がモノを言います」って言うんですよね。
これ、日々勉強で私が生徒に言ってることです。ゲームでも勉強でも同じことが言えるよと私が実行出来たら良いなと思うんですよね。
・・・
・・
・
なんかカッコつけましたが、ピュアに楽しいからという理由が50%を超えていることは添えておきますね(´▽`)
デビュー当時の成績表がこちら。
ここ最近の成績表がこちら。
そして今までで一番の戦いでの成果はこちらです。強い味方のおかげでした。
実際にやっている方には少しだけ成長したのを見ていただけるかと。結構時間割いてやってんなぁがバレるのが照れます(+_+)
キルレート現在0.16。昨日生徒に話したら鼻で笑われました(^^;くそ~。
簡単に時間が溶けるので注意を!
やってみてわかりますが、このゲームは簡単に時間を溶かします。やってるうちにあっという間に数時間経ってしまうんですよね。恐ろしいです。
区切がありませんから、「もう一戦だけ!」「納得できる戦いが出来たら!」なんてやっているうちに時間がドロッドロに溶けます。
APEXやフォートナイトのような時間を溶かすゲームに夢中な子を持つご家庭は時間管理とゲーム端末管理をしっかりなさってください。
ゲーム機を寝室に持っていかせたら終了ですよ。日中眠そうにしているときは絶対夜な夜なやってます。それだけの魅力を持ったゲームです。
ちなみに、ゲーム自体は否定しませんよ。現在進行形で私もガッチリやってますしw
オリンピック金メダリストもこう言ってます↓
小さい頃からゲームをやってたおかげで、手順さえ間違わなければボスに負けないことを学び、柔道でもその思考で基礎を大切にしながら1番勝ちやすい方法を考え頭の中に柔道の攻略本を作るようになった。
オリンピックで金メダル取れた。
夢叶いました。 https://t.co/dmBIm1LQ1A— 高藤直寿TAKATO NAOHISA (@naohisatakato) October 20, 2022
要は付き合い方ですよね。刃物とゲームは使いようです。
さて、塾の先生らしいことを言いながらも、私自身のAPEXのお話を引き続き。
ここから目指すは1ゲームで敵に2000ダメージを与える「ハンマー」という称号を手に入れることです。
ゲーム内で成果が出た時にはそれを証明するバッジがもらえます。このハンマーのバッジは上手な人とパッとわかる目印になるバッジですね。
ある程度エイム出来て、射線管理や立ち回りが出来ないと「ハンマー」は手に入りませんからね。
多くのプレイヤーが上達の目安として目指すのが「ハンマー」の称号です。私もこれを目指して練習を重ねます。
塾には私では太刀打ち出来ないAPEXが上手な生徒もいますので、そんな年下先輩方に質問を重ねながら上を目指します(´▽`)
もう少し上手くなったら知り合いの塾の先生である川島乃先生@かわしま進学塾と一緒にプレイしてもらうのも目指してます。
乃先生はハンマー持ってるんです!!スゴイ!さすが私の遊びの師匠。(17年前に押忍番長の遊び方も乃先生に習いましたw)
知り合いとボイスチャットで連携を取りながらゲームをすると、また1段階上の楽しい世界が広がっていると思ってます。
その域まで上達出来たなら…また実施調査レポしますね♪
かろうじて塾ブログらしい部分を残しつつ、圧倒的な余談でお送りしました。
今日はこのへんで。
それでは。
初めてチャンピオンになったときの記念画像です。与えたダメージゼロでのチャンピオン。名誉革命です(笑)
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國立拓治
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